Το θέμα κλειδώθηκε

2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Πέμ Οκτ 21, 2010 4:02 pm

Όπως προφανώς έχουμε όλοι πληροφορηθεί, έχει αναρτηθεί η 1η ΓΕ. Θα ήθελα να ρωτήσω εάν κάποιος από αυτούς που δοκίμασαν να την εκτυπώσουν αντιμετώπισε κάποιο πρόβλημα. Μου βγάζει κάποιο Drawing Error. Απ’ ότι φαίνεται με μία γρήγορη ματιά οι δύο πρώτες σελίδες πρέπει να είναι ΟΚ ενώ η Τρίτη βγαίνει λευκή.

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Παρ Οκτ 22, 2010 6:29 pm

Όχι κανένα πρόβλημα. Ενδιαφέρουσα εργασία, αν και χρειάζεται και φαντασία κάτι στο οποίο υστερώ. Δυστυχώς αύριο δεν θα μπορέσω να σας γνωρίσω. Είναι αδύνατο να έρθω στην ΟΣΣ.

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Παρ Νοέμ 05, 2010 4:16 pm

Συνάδελφοι γεια σας.

Τις τελευταίες ~2 εβδομάδες είχα "απορροφηθεί" με την ΣΔΥ50 με αποτέλεσμα να μην παρακολουθώ την κίνηση της ΣΔΥ50. Από σήμερα αποφάσισα να αρχίσω να βλέπω και την ΣΔΥ51 γιατί ο καιρός περνά και έχουμε και μία εργασία. Ομολογώ ότι περίμενα να βρω αρκετά μηνύματα αλλά απ’ ότι βλέπω δεν υπάρχει τίποτε.

Αλήθεια πως τα πάτε; Προχωράτε με την εργασία έχετε κάτι να προτείνεται που θα πρέπει να προσεχθεί ιδιαίτερα;

Κυρίως απευθύνομαι σ’ αυτούς που έχουν μόνο την ΣΔΥ51 γιατί οι υπόλοιποι φαντάζομαι να έχετε στριμωχτεί άσχημα όπως κι’ εγώ.

Η ΣΔΥ51 ζητά βοήθεια και ιδέες από την ΣΔΥ50

Σάβ Νοέμ 06, 2010 5:10 pm

Συνάδελφοι της ΣΔΥ50 – κυρίως όσοι έχετε μόνο την ΣΔΥ50.

Η πρώτη εργασία της ΣΔΥ51 έχει να κάνει με την σχεδίαση της μεταφοράς του γνωστού επιτραπέζιου παιχνιδιού «το φιδάκι» (snakes and ladders / chutes and ladders) στην πλατφόρμα των ΣΔΥ. Μεταξύ άλλων υπάρχουν τα εξής 2 (φαινομενικά απλά) ερωτήματα:
  • Ποιά είναι εκείνα τα στοιχεία που κάνουν το παιχνίδι δημοφιλές σε όλες τις ηλικίες;
  • Από που προέρχεται η ευχαρίστηση των παικτών παίζοντας το παιχνίδι;

Εσείς τι θα απαντούσατε;

Re: Η ΣΔΥ51 ζητά βοήθεια και ιδέες από την ΣΔΥ50

Κυρ Νοέμ 07, 2010 11:46 am

Αντρέα καλημέρα,

θα σου απαντήσω πολύ επιφανειακά επειδή δυστυχώς δεν έχω τον χρόνο να κάτσω να σκεφτώ σοβαρά το ερώτημα. Απλά θα σου πως κάποιες ιδέες που μου ερχονται στο μυαλό:

Απο που προέρχεται η ευχαρίστηση των παιχτών;;:
1. Πρόκειται για ένα παιχνίδι με συνεχείς εναλλαγές καθώς αυτός που προηγείται με μια λάθος ζαριά μπορεί να φτάσει πολύ χαμηλά και το αντίστροφο.Οι εναλλαγές αυτές κρατούν ψηλά το ενδιαφέρον.
2. Είναι ένα παιχνίδι που δεν απαιτεί σκέψη απλά τύχη επομένως περνά κανείς ευχάριστα την ώρα του χωρίς να καταβάλλει κόπο.
3. Είναι ένα ευρέως διαδεδομένο παιχνίδι που είναι γνωστό στους πάντες απο την παιδική τους ηλικία. Επομένως οι αναμνήσεις που φέρνει σε όλους σίγουρα συνοδεύονται απο ευχαρίστηση και διάθεση για παιχνίδι.
4. Είναι γρήγορο και δεν πλήττεις παίζοντας το.

Γιατί είναι δημοφιλές σε όλες τις ηλικίες;;
1. Υπάρχουν πολλές χιουμοριστικές παραλλαγές προσαρμοσμένες σε διαφορετικά ηλικιακά και κοινωνικά groups (πχ. για άνεργους, χαμηλόμισθους, σατιρικά κλπ)
2. Έχει το εξής χαρακτηριστικό: είναι πολύ εύκολο για να το παίξουν παιδιά αλλά ταυτόχρονα προκαλεί την ευχαρίστηση και το ενδιαφέρον μεγαλύτερων ατόμων (για όλους τους λόγους που αναφέρθηκαν παραπάνω).
3. Υπάρχει σε πολλά μορφές (ηλεκτρονική, έντυπη, επιτραπέζιο κλπ) έτσι ώστε κάθε άτομο να χρησιμοποιεί την μορφή με την οποία είναι πιο είναι πιο εξοικειωμένο (ανάλογα με την ηλικία του).

Ελπίζω να βοήθησα έστω και λίγο!

Re: Η ΣΔΥ51 ζητά βοήθεια και ιδέες από την ΣΔΥ50

Κυρ Νοέμ 07, 2010 6:51 pm

Χριστίνα σ’ ευχαριστώ. Δεν θα μπορούσα να ζητήσω κάτι παραπάνω. Ορισμένα τα είχα σκεφτεί κι’ εγώ αλλά είχα κάποιους ενδοιασμούς. Για να τα σκέφτηκε όμως και κάποιος άλλος μάλλον έχουν βάση. Ευχαριστώ και πάλι – πιστεύω και για λογαριασμό των υπολοίπων, που αν και δεν συμμετέχουν ενεργά στο forum, σίγουρα θα επωφεληθούν και αυτοί από την απάντησή σου.

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Σάβ Νοέμ 13, 2010 7:19 pm

Τελικά η προθεσμία παράδοσης της εργασίας είναι στις 28, ή παραμένει στις 21 Νοεμβρίου;εκτός από το ενημερωτικό μήνυμα του κου Κομνηνού, επίσημη ημερομηνία ακόμα "φαίνεται" η 21η Νοεμβρίου. Επειδή έχω μείνει πίσω στη μελέτη, όσοι έχουν ασχοληθεί με την εργασία πιστεύετε πως πρέπει οπωσδήποτε να μελετήσω το 4ο Κεφ. πριν ασχοληθώ με την εργασία ή είναι τελείως ανεξάρτητη και το σχετικό με την εργασία υλικό με καλύπτει;

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Σάβ Νοέμ 13, 2010 8:44 pm

Ηλία γραπτά στο site του ΕΑΠ δεν υπάρχει πουθενά. Εν τούτοις, ο κ. Κομνηνός ήταν σαφέστατος. Τόσο η πρώτη, όσο και η δεύτερη εργασία, η παράδοση των οποίων συμπίπτει με της αντίστοιχες της ΣΔΥ-50 παίρνουν μία βδομάδα παράταση. Άρα η πρώτη εργασία παραδίδεται, όπως είπες κι’ εσύ, στις 28/11.

Όσον αφορά το κεφάλαιο 4, στο μέτρο που έχω προλάβει να διαβάσω και ασχοληθώ με την εργασία, νομίζω ότι δεν έχει τίποτε να κάνει με την εργασία. Έχω όμως σχηματίσει την εντύπωση ότι το υλικό που μας έχει δοθεί για την εργασία δεν είναι αρκετό και χρειάζεται περεταίρω «ψάξιμο» για την εκπόνησή της.

Ας πει και κάποιος άλλος την γνώμη του.

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Κυρ Νοέμ 14, 2010 1:31 pm

Σίγουρα θα χρειάζεται περισσότερο ψάξιμο. Το υλικό που μας δίνεται είναι η "αφορμή" για να εμβαθύνουμε περισσότερο. Απλά ήθελα να διαπιστώσω αν είναι απαραίτητη η μελέτη του 4ου Κεφαλαίου πριν την ενασχόληση με την εργασία. Ευχαριστώ πολύ για την απάντηση. Οπότε τελειώνοντας σήμερα την επανάληψη του 3 ξεκινάω την ενασχόληση με την εργασία.

Re: ΣΔΥ 51 / 2010-11 / 1η Γραπτή Εργασία

Σάβ Νοέμ 20, 2010 2:36 am

Σήμερα κοιτούσα λίγο το υλικό της εργασίας και παρατήρησα τα παρακάτω:
  • στο πρώτο κεφάλαιο θα βρούμε τα βασικά χαρακτηριστικά κατά Poslad
  • στο δεύτερο κεφάλαιο θα βρούμε μία παράγραφο για τα pervasive games
  • στο τρίτο κεφάλαιο θα βρούμε υλικό για τις αρχιτεκτονικές p2p & client-server (τις οποίες αναφέρουν οι Benford et al. αλλά όχι σε τόσο μεγάλη έκταση, οπότε σίγουρα θα χρειαστεί ψάξιμο κι αλλού)
  • στο τέταρτο κεφάλαιο, δε θα βρούμε κάτι! :P
Κατ' άλλα έχουμε σαν μπούσουλα τα δύο άρθρα της εργασίας, μαζί με όλες τις αναφορές που θα καλύπτουν τα πάντα πιστεύω (είδα ονόματα που'χε και το βιβλίο), οπότε μένει να τρέξουμε και καμιά εφαρμογή για τα διαγράμματα κι είμαστε έτοιμοι, ξέρω γω, τί λέτε κι εσείς;
Το θέμα κλειδώθηκε